Flutter Entertainment สร้างรายได้ 11.8 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งชั่งน้ำหนักโดยการขาดทุน
Flutter Entertainment กำลังปิดหนังสือในปีการเงินเต็มโดยบริษัทมองเห็นรายได้ประจำปีมากขึ้น 24.6% แต่ยังมีการขาดทุนสุทธิจำนวน 1.21 พันล้านดอลลาร์ซึ่งทำให้บริษัท FTSE100 ไม่โดดเด่น
การสูญเสียป้องกันไม่ให้กระพริบเปล่งประกายในปีงบประมาณ 2023
ตลาดคุณภาพเชิงลบได้ขยายตัวตั้งแต่นั้นมา ปีปี 2022 เมื่อ บริษัท โพสต์ 370 ล้านดอลลาร์ ในความสูญเสียบริษัท อ้างถึงความผิดพลาดของเครื่องหมายการค้าต่อเงินลงทุนของ 725 ล้านเหรียญ เชื่อมโยงกับ โป๊กเกอร์สตาร์ส และอีกอย่างหนึ่ง 791 ล้านเหรียญ ด้วยเหตุว่าการตัดจำหน่ายของทรัพย์สินที่ไม่ได้มาซึ่งเป็นสาเหตุของการสูญเสียสุทธิอย่างมีนัยสำคัญในปีการเงิน
การขาดทุนนี้ค่อนข้างลดลงจากข้อเรื่องจริงที่ว่า บริษัท ยังคงมีผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งในรายได้รวม โดยตัวเลขที่ 11.8 พันล้านดอลลาร์ในช่วงปีการเงินบริษัท ได้ประกาศผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งที่สุดในสหรัฐอเมริกาซึ่งกลุ่มนี้มีการจดทะเบียนคู่ใน ตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก.
ในสหรัฐอเมริกาเพียงอย่างเดียว FanDuel เจ้ามือรับแทงเรือธงของ Flutter มีรายได้จากการเดิมพันกีฬามากขึ้น 45.9% ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวตั้งที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดFanDuel เป็นแบรนด์การเดิมพันกีฬาชั้นนำในประเทศแม้ว่าจะยังคงรู้สึกว่าจะติดตามได้อย่างไร ดราฟต์คิงส์ ในแง่ของข้อเสนอ iGaming อย่างน้อยในช่วงปีงบประมาณ 2023
นอกเหนือจากนั้น Flutter Entertainment ยังสามารถเพิ่มจำนวนผู้เล่นที่กระตือรือร้นได้ 41.8% ในช่วงระยะเวลาที่รายงาน
เพิ่ม FanDuel เพียงอย่างเดียว 3.7 ล้าน ผู้เล่นใหม่ ใน 2023ไม่เพียง แต่เนื่องจากว่าเป็นหนึ่งในชื่อที่รู้จักมากที่สุดในประเทศ แต่ยังเป็นด้วยเหตุว่าการเปิดตัวตลาดหลายคราวในสหรัฐอเมริกาและแม้ว่า Flutter จะเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากผู้มาใหม่ในตลาด รวมถึง แฟนติกสปอร์ตบุ๊ค และ เดิมพัน ESPN.
ตลาดต่างประเทศมีผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งออสเตรเลียประสบความสำเร็จ
นอกสหรัฐอเมริกา บริษัท ยังคงมีผลการดำเนินงานที่ค่อนข้างแข็งแกร่งรายได้เพิ่มขึ้น 16.4% เป็น 7.3 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 8.4% จากผลการดำเนินงานปี 2022สหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์มองเห็นรายได้มากขึ้นอย่างน่าแปลกใจ 14.4% ไปยัง $3 พันล้าน.
ในระดับสากล การดำเนินงานจาก เบตแฟร์, จังลี่, ซิซัลและการเข้าซื้อกิจการล่าสุดของผู้ประกอบการเดิมพันเซอร์เบีย แม็กซ์เบทส่งรายได้สำหรับกลุ่มขึ้นไป 36.8% ต่อปีโดยมีจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้น 31% โดยมากเป็นเพราะว่าการเพิ่ม MaxBet
ตลาดอื่นๆรวมถึงบราซิลอิตาลีตุรกีและอินเดียทั้งหมดมีการเติบโตสองหลักยกเว้นบราซิลที่เกิดขึ้นใหม่ซึ่งมีการเติบโตเพียง 6.5% ต่อปีอย่างไรก็ตามการดำเนินงานในออสเตรเลียถูกบีบเนื่องมาจากทั้งแรงกดดันด้านระเบียบที่เพิ่มขึ้นและการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น